|
02.08.07 22:50 |
Don Rumata | to Mobil |
ru |
Карфаген разрушен
|
Comments: 4 | |
|
|
|
02.08.07 09:20 |
Мусорщик | Все, что нажито… |
ru |
Не так сложно научиться приобретать, но очень сложно научиться терять.
Существует три известных цели взлома персонажа:
1. Разрушительный.
2. Корыстный
3. Захват персонажа.
В первом случае злоумышленник, получив контроль над персонажем, уничтожает все вещи и материальные ценности.
Во втором случае злоумышленник, передает или пересылает деньги и ценности другому персонажу (иногда своему, иногда первому случайному)
Третий случай требует захвата базового почтового ящика, на который зарегистрирован персонаж. Эта проблема игрока и почтовой системы которой он пользуется.
Независимо от целей взлома, для Игрока подобные действия не несут ни одной приятной эмоции, а последствия и вовсе оказываются разрушительными.
Что можно сделать?!
Варианты:
1. Увеличить количество паролей для каждой операции (как вариант сделать опциональной)
2. Все передачи на других персонажей требуют банковской авторизации.
3. Сделать опциональную возможность:
При входе в игру с другого IP, отличного от предыдущего IP временный запрет на передачи.
4. Разделить процесс регистрации:
Имя персонажа и логин для авторизации сделать разными и независимыми друг от друга.
А может ничего не поможет?! Любая дополнительная защита усложняет жизнь и для самого Игрока.
Интересно узнать любые другие точки зрения и мнения по данной проблеме.Хотелось бы аргументированных мнений и без безумных идей.
Ваш Тёмный Ангел.
Mood: Задумчивое
|
Comments: 161 | |
|
|
|
31.07.07 23:50 |
Мусорщик | По поводу замков, ну и луков... |
ru |
Действительно замки должны были быть введены в конце прошлого года. Но так как мы остались недовольны уровнем их реализации, замки (и стрелковое оружие, как часть этой концепции) так и не были введены. На текущем этапе мы не видим путей и возможностей ввода стрелкового оружие отдельно.
На данный момент введется пересмотр концепции замков.
На вопросы когда, возможности ответить нет, дабы повторно не давать ложных обещаний.
Ваш Тёмный Ангел.
|
Comments: 39 | |
|
|
|
30.07.07 22:25 |
Мусорщик | Сказка о потерянном времени. |
ru |
История до, история после…
|
Comments: 60 | |
|
|
|
29.07.07 23:54 |
Hellraiser_ru | Покорность? |
ru |
Лезвие бритвы очень тонкое... грань между сторонами почти
не заметна... грань в отношениях тоже тонка... метод кнута
и слова, где пряником и не пахнет ...не сломать игрушку...
развить взаимопонимание... познать что-то новое...
доверие ... хрупкая граница между страхом и доверием... не дать
сорваться в истерику...не показывать слабость, не проявлять
жалость ... жалость убивает отношения...отношения на уровне
“я хочу – я выполню всё что ты хочешь... “ имеют нечёткие
границы ... фантазии... желания... сколько времени пройдёт пока
она встанет на колени, чтобы мне было удобнее взять стакан
с подноса... научится не поднимать глаза без разрешения...
попросит её наказать за то, что вода в ванной недостаточно горячая ...
научить радоваться четкому выполнению просьбы...гордится
тонкой полоской стали на шее... нравы меняются... сейчас можно
гулять, не спуская с поводка ... прохожие же просто улыбнутся...
когда устанет – отпустить и не вспоминать ...
We said goodbye
With the smile on our faces
Now you're alone
You're so sad on your own
The truth is
We run out of time
Now you're looking for me
Or anyone like me...
Mood: Никакое Music: Koop Island Blues.mp3
|
Comments: 10 | |
|
|
|
29.07.07 04:27 |
Мусорщик | И все же… |
ru |
Ноль больше нуля. Гордый опрокинет голову. В сумраке не слышны птицы. Хобот длиннее хвоста.
Суть вещей в единице. Тяжелый путь удлиняет лишнюю тяжесть, но червь не меняет объем.
Хохот не похож на гром, но они вместе. Желтый озаряет месть. Круги на воде разбиваются об скалы. Путь окончен, это начало. Вершина Мира, внутри Мира. Спираль является кругом.
Время остановилось, но часы идут…
|
Comments: 99 | |
|
|
|
28.07.07 23:22 |
Рулен Багдасыс | О чем еще писал Заратустра. |
ru |
http://scrolls.ru/~Мусорщик/30610.html
Сама идея политического элитизма есть у огромного колличества философов, начиная от античного мира и заканчивая нашими современниками. В общем идея сводится к тому, что все общество делится на класс управляющих – элита и класс управляемых.
На заре БК единственной истиной элитой нашего мира были Ангелы и приближенные к ним игроки. Ангелы обладали не только божественными возможностями влиять на техническую составляющую игрового процесса, но были также и духовными лидерами определяющими геймплей, влияющими на мировозрение (пусть и игровое) игроков.
CUT: Продолжение
|
Comments: 258 | |
|
|
|
27.07.07 07:43 |
кулак северной звезды | Некоторые хитрости употребления статовых эликсиров |
ru |
Многие в наще время употребляют 2. а то и 3 статовых эликсира за раз, дабы не лечить пристрастия.
Многие при этом мучаются разгоняя пристрастие на второй эликсир, выпивая по схеме: ненужный эликсир - нужный эликсир.
При этом получают пагубное пристрастие лишь на словах, т.е. надпись-то о получении пагубки появляется, но само пристрастие не сдвигается с места.
Так вот. статовые эликсиры очень взаимосвязаны. пагубное пристрастие на статовый эликсир можно получить только 1 раз в сутки с точностью буквально до секунды. При этом ВАЖНО: Пагубной пристрастие распротсраняется на все статовые элики - если вы пьете три штуки статовых, то пагубку можете получить лишь на один - на тот, что выпьете ПЕРВЫМ!
значит схема такая. разберем на примере.
крит решил стать танком. бесплатных излечений от пристрастий нет или же не хочется лечить другие пристрастия. выход один: употреблять два статовых эликсира - силу и инту. Разумеется, что самым логичным будет употреблять их в последовательности инта-сила. НООООО! Это в корне НЕ ПРАВИЛЬНО!
Объясняю. как я уже говорил: пагубное пристрастие на статовый эликсир можно получить лишь раз в сутки. Пьянствуя по схеме инта-сила, мы лишь будем продолжать развивать и так уже максимальное пристрастие на интуицию. Надпись о пагубном пристрастии на эликсир силы при этом носит лишь формальный характер - пристрастие развиваться НЕ БУДЕТ!
Вы должны в такой ситуации всегда употреблять эликсиры по схеме - нужный эликсир - не нужный эликсир - нужный эликсир, т.е. в случае для нашего танка это будет схема сила - инта - сила. Только выпивая эликсиры в подобной последовательности вы всегда в первую очередь будете получать пагубное пристрастие на необходимый вам элик.
Подобную схему надо применять лишь до достижения максимального пристрастия на нужный элик. После этого эликсиры мрожно пить уже в логичной последовательности: ненужный элик - нужный элик.
многие считают. что максимальное пристрастие можно получить быстрее, если пить пещерные элики. Пещерные эли лишь ускорят момент получения самого пагубного пристрастия, но достичь его мксимального значения быстрее они не помогут. Пагубное пристрастие можно получить ЛИШЬ 1 РАЗ В СУТКИ С ТОЧНОСТЬЮ ДО СЕКУНДЫ БУКВАЛЬНО! Поэтому поберегите креды.
На время получения следующего пагубного пристрастия также не влияет сон в общаге.
Буду рад, если кому то поможет данный текст.
P.S. Прошу не закидывать помидорами если это баян, но на практике я столкнулся с тем, что многие действительно этого не знают.
|
Comments: 4 | |
|
|
Total posts: 451 Pages: 46
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|